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var t = Math.atan(b / a); var e = d * Math.tan(t); var f = d / Math.cos(t); var g = c * Math.tan(t); var h = c / Math.cos(t); var v1 = vscale(vunit(vsum(vscale(iv, a), vscale(jv, b))); var v2 = vscale(iv, c); var v3 = vscale(v20, (h - e)); var v4 = vscale(jv, (g - f));